야구에서 아웃은 어떻게 만들어질까요? 포스아웃과 태그아웃, 플라이아웃의 차이부터 삼진, 주자 태그, 베이스를 밟기만 해도 아웃되는 상황까지 실제 경기 상황을 예로 들어 야구 초보자도 쉽게 이해할 수 있도록 정리합니다.

핵심 요약
야구에서 공격팀은 3아웃이 되면 공격과 수비를 교대합니다.
하지만 아웃이 만들어지는 방법은 하나가 아닙니다.
야구를 처음 본다면 우선 다음 세 가지를 구분하는 것이 중요합니다.
| 종류 | 핵심 |
| 포스아웃 | 주자가 반드시 다음 베이스로 가야 하는 상황에서 수비수가 주자보다 먼저 해당 베이스를 터치 |
| 태그아웃 | 베이스에서 떨어져 있는 주자를 공을 가진 야수가 태그 |
| 플라이아웃 | 타자가 친 뜬공을 땅에 닿기 전에 야수가 포구 |
여기에 삼진, 주자의 규칙 위반 등 다양한 방식으로 아웃이 만들어질 수 있습니다.
특히 포스아웃과 태그아웃의 차이는 이후 병살, 득점 인정 여부, 주루 플레이를 이해할 때 매우 중요합니다. KBO에서도 포스/태그 플레이의 아웃·세이프를 공식적인 판정 대상으로 구분하고 있습니다.
야구에서 아웃이란?
야구를 보다 보면 가장 많이 듣는 표현 중 하나가 바로 아웃(Out)입니다.
타자가 삼진을 당해도 아웃이고, 내야 땅볼을 친 뒤 1루에 도착하기 전에 1루수가 공을 받아도 아웃입니다.
뜬공이 잡혀도 아웃이고 베이스를 벗어난 주자가 태그돼도 아웃입니다.
방법은 다르지만 결과는 같습니다.
공격팀의 아웃카운트가 하나 증가합니다.
그리고 한 팀의 공격은 세 번째 아웃이 만들어지면 끝납니다.
그래서 중계 화면에서 흔히 볼 수 있는 것이
0 OUT → 1 OUT → 2 OUT → 3 OUT
의 변화입니다.
3아웃이 되면 공수교대가 이루어지고 상대 팀이 공격하게 됩니다.
그런데 야구를 처음 보는 사람에게는 한 가지 이상한 장면이 있습니다.
어떤 상황에서는 수비수가 주자를 직접 태그해야 아웃인데, 어떤 상황에서는 베이스만 밟아도 아웃이 됩니다.
이 차이를 이해하려면 먼저 포스 플레이를 알아야 합니다.
포스아웃이란?
포스아웃을 이해하는 가장 쉬운 상황은 타자가 땅볼을 친 직후의 1루입니다.
타자는 공을 친 뒤 타자주자가 되고 1루로 진루해야 합니다.
홈에 그대로 머물러 있을 수는 없습니다.
예를 들어 타자가 유격수 앞으로 땅볼을 쳤다고 해보겠습니다.
타자 → 1루로 달림
유격수 → 땅볼 포구
유격수 → 1루로 송구
1루수 → 타자주자보다 먼저 공을 잡고 1루 터치
이 경우 타자주자는 아웃됩니다.
수비수가 달려오는 타자주자를 직접 태그할 필요가 없습니다.
공을 가지고 1루를 먼저 터치하는 것으로 아웃시킬 수 있습니다.
이것이 포스아웃을 이해하기 가장 쉬운 대표적인 장면입니다.

왜 베이스만 밟아도 아웃일까?
핵심은 주자가 반드시 다음 베이스로 진루해야 하는 상황인가입니다.
예를 들어 1루에 주자가 있는데 타자가 땅볼을 쳤다고 생각해보겠습니다.
타자는 1루로 가야 합니다.
그런데 기존 1루주자가 계속 1루에 머물러 있을 수는 없습니다.
따라서 기존 1루주자는 2루로 진루해야 하는 상황이 됩니다.
이때 수비수가 공을 가지고 주자보다 먼저 2루를 터치하면 포스아웃을 만들 수 있습니다.
정리하면,
1루주자 → 2루로 진루해야 함
수비수 → 공을 가지고 먼저 2루 터치
결과 → 1루주자 포스아웃
입니다.
만루에서는 왜 모든 베이스에서 포스아웃이 가능할까?
포스 상황을 이해하기 가장 좋은 또 하나의 사례가 만루입니다.
주자가
1루 + 2루 + 3루
모두 있다고 생각해보겠습니다.
여기서 타자가 땅볼을 치면 타자는 1루로 가야 합니다.
그러면 기존 1루주자는 2루로, 2루주자는 3루로 밀려납니다.
그리고 3루주자도 홈으로 진루해야 합니다.
즉,
타자주자 → 1루
1루주자 → 2루
2루주자 → 3루
3루주자 → 홈
으로 각각 진루해야 하는 포스 상황이 만들어집니다.
그래서 만루 땅볼에서는 상황에 따라 수비수가 주자를 직접 태그하지 않고 해당 베이스를 먼저 터치해 아웃을 만들 수 있습니다.
홈에서도 마찬가지입니다.
수비수가 공을 가지고 3루주자보다 먼저 홈플레이트를 터치하면 포스아웃이 될 수 있습니다.
태그아웃은 무엇일까?
이번에는 상황이 다릅니다.
주자가 반드시 다음 베이스로 이동해야 하는 포스 상황이 아니라면 베이스만 밟는 것으로 주자를 아웃시킬 수 없는 경우가 있습니다.
이때 등장하는 것이 태그(Tag)입니다.
가장 쉽게 볼 수 있는 것이 도루 상황입니다.
1루주자가 2루 도루를 시도했다고 해보겠습니다.
투수가 투구합니다.
↓
주자가 2루로 출발합니다.
↓
포수가 공을 잡아 2루로 송구합니다.
↓
2루를 커버한 야수가 공을 잡습니다.
이때 수비수는 단순히 2루를 밟는 것만으로 주자를 아웃시키는 것이 아니라, 일반적인 도루 상황에서는 공을 확실하게 보유한 상태에서 주자를 태그해야 합니다.
태그가 주자보다 먼저 이루어지면 아웃, 주자가 먼저 베이스에 도달하면 세이프가 될 수 있습니다.
KBO는 공식 규칙에서 사용하는 '태그'의 정의를 구체화해 적용해왔으며, 포스/태그 플레이의 아웃·세이프는 KBO의 판정 체계에서도 구분되는 플레이입니다.

포스아웃과 태그아웃 차이
두 개념을 비교하면 훨씬 쉽습니다.
| 구분 | 포스아웃 | 태그아웃 |
| 핵심 조건 | 주자에게 진루 의무가 있음 | 주자에게 해당 진루 의무가 없는 상황 |
| 주자 직접 태그 | 반드시 필요하지 않음 | 일반적으로 필요 |
| 베이스 터치 | 주자보다 먼저 베이스를 터치해 아웃 가능 | 베이스만 밟는 것으로 부족한 경우가 있음 |
| 대표 상황 | 땅볼 후 타자주자의 1루 플레이 | 도루 시도 |
| 자주 등장하는 플레이 | 병살 | 도루 저지 |
가장 간단하게 기억한다면,
"반드시 가야 하는 베이스라면 포스 플레이가 가능한가?"
를 먼저 생각해보면 됩니다.
포스 상황은 경기 중 사라질 수도 있다
포스 플레이를 조금 더 이해하면 재미있는 점이 하나 있습니다.
처음에는 포스 상황이었더라도 플레이 진행 과정에서 포스 상태가 해제될 수 있습니다.
그래서 같은 주자를 잡는 상황이라도 어떤 순간에는 베이스를 터치하면 아웃이지만, 상황이 바뀐 뒤에는 주자를 직접 태그해야 할 수 있습니다.
실제 KBO에서도 포스아웃 상황을 태그아웃 상황으로 잘못 적용한 사례가 있었고, KBO는 해당 상황의 규칙 오적용을 공식적으로 발표한 바 있습니다. 2024년 NC-두산전에서는 1루주자의 2루 플레이가 포스아웃 상황이었으며, 심판진이 이를 태그아웃 상황으로 잘못 적용했다가 바로잡았습니다.
따라서
"주자가 뛰고 있으니까 무조건 태그해야 한다"
라고 생각해서는 안 됩니다.
그 순간 포스 상태가 존재하는지를 확인해야 합니다.
플라이아웃이란?
포스아웃과 태그아웃은 주루 상황과 밀접하게 연결되어 있습니다.
반면 플라이아웃은 타구가 잡히는 것 자체로 타자가 아웃되는 대표적인 상황입니다.
타자가 공을 높게 쳤다고 생각해보겠습니다.
공이 외야로 날아갑니다.
외야수가 공을 따라갑니다.
그리고 공이 땅에 떨어지기 전에 정상적으로 포구합니다.
그러면 타자는 아웃입니다.
쉽게 말하면,
타구가 땅에 닿기 전에 야수가 잡으면 타자 아웃
이라고 이해하면 됩니다.
이 때문에 야구에서는 뜬공이 높이 올라가면 타자가 1루까지 열심히 뛰더라도 야수가 공을 잡는 순간 아웃되는 장면을 볼 수 있습니다.

내야 뜬공도 잡으면 아웃일까?
물론입니다.
플라이아웃은 외야수만 만들 수 있는 것이 아닙니다.
투수, 포수, 1루수, 2루수, 3루수, 유격수 등 수비수가 뜬공을 정상적으로 포구하면 타자를 아웃시킬 수 있습니다.
그래서
외야 뜬공 = 플라이아웃
이라고만 생각해서는 안 됩니다.
내야에서도 뜬공 아웃은 얼마든지 나올 수 있습니다.
다만 특정 주자 상황에서 내야에 뜬공이 발생하면 인필드 플라이라는 별도의 규칙이 적용될 수 있습니다.
인필드 플라이는 일반적인 플라이아웃과 다른 부분이 있기 때문에 별도의 글에서 자세히 알아보겠습니다.
뜬공을 잡으면 주자는 어떻게 될까?
여기서 야구 초보자들이 자주 헷갈리는 또 하나의 규칙이 등장합니다.
주자가 있는 상황에서 타자가 뜬공을 쳤다고 생각해보겠습니다.
주자는 타구가 잡히지 않을 것으로 예상하고 다음 베이스 방향으로 이동할 수 있습니다.
그런데 야수가 그 뜬공을 잡았습니다.
타자는 아웃됩니다.
이 경우 기존 주자에게는 귀루와 태그업에 관한 규칙이 적용됩니다.
그래서 외야수가 뜬공을 잡은 뒤 갑자기 다른 베이스로 강하게 송구하는 장면을 볼 수 있습니다.
주자의 귀루·태그업은 주루 규칙에서 상당히 중요한 부분이므로 다음 글에서 별도로 자세히 다루겠습니다.
삼진도 아웃이다
아웃 하면 빼놓을 수 없는 것이 삼진(Strikeout)입니다.
기본적으로 타자에게 세 번째 스트라이크가 기록되면 삼진이 됩니다.
앞 글에서 알아봤듯 스트라이크는 스트라이크존을 통과한 투구뿐만 아니라 타자가 스윙하고 맞히지 못한 경우 등에도 기록될 수 있습니다.
따라서
스트라이크 1개
↓
스트라이크 2개
↓
스트라이크 3개
가 되면 삼진이 성립합니다.
다만 야구에는 세 번째 스트라이크가 선언됐다고 해서 모든 상황에서 타자가 즉시 아웃으로 확정되는 것은 아닌 예외, 즉 흔히 '낫아웃'이라고 부르는 규칙이 있습니다.
이 부분은 별도의 글에서 자세히 설명하겠습니다.

땅볼을 잡으면 무조건 아웃일까?
아닙니다.
이것도 초보자가 많이 헷갈리는 부분입니다.
야수가 땅볼을 잡았다는 사실 자체로 타자가 아웃되는 것은 아닙니다.
예를 들어 타자가 유격수 앞으로 땅볼을 쳤습니다.
유격수가 공을 잡았습니다.
하지만 송구가 늦어 타자가 먼저 1루에 도착했다면 타자주자는 세이프가 될 수 있습니다.
반면 뜬공은 정상적으로 포구하는 순간 타자가 아웃됩니다.
따라서 다음처럼 비교하면 쉽습니다.
땅볼 → 잡았다고 바로 아웃 X
뜬공 → 땅에 닿기 전 정상 포구하면 타자 아웃
이 차이를 기억해두면 됩니다.
6-4-3 병살은 어떤 아웃일까?
앞서 포지션 글에서 알아본 6-4-3 병살을 다시 살펴보겠습니다.
수비번호는
6 = 유격수
4 = 2루수
3 = 1루수
입니다.
무사 또는 1사에 1루주자가 있는 상황에서 타자가 유격수 방향으로 땅볼을 쳤다고 가정해보겠습니다.
유격수가 타구를 잡습니다.
↓
2루수에게 송구합니다.
↓
2루에서 1루주자를 포스아웃시킵니다.
↓
2루수가 다시 1루로 송구합니다.
↓
타자주자가 도착하기 전에 1루수가 공을 잡아 아웃시킵니다.
그러면 한 번의 타구에서 두 개의 아웃이 만들어집니다.
이것이 흔히 볼 수 있는 6-4-3 병살 플레이입니다.
포지션 번호를 모른다면 복잡해 보이지만 앞 글에서 배운 수비번호를 알고 있으면 플레이 흐름을 바로 읽을 수 있습니다.
포스아웃과 득점은 왜 중요할까?
포스아웃을 알아야 하는 이유는 단순히 아웃 방법을 구분하기 위해서만은 아닙니다.
특히 세 번째 아웃이 어떤 방식으로 만들어졌는지에 따라 그 플레이 중 홈에 들어온 주자의 득점 인정 여부를 판단할 때 중요한 차이가 생길 수 있습니다.
그래서 경기 막판 2아웃 상황에서 주자가 홈을 밟았는데도 득점이 인정되지 않거나, 반대로 아웃과 득점의 선후 관계를 확인하는 장면이 등장합니다.
다만 이 부분은 '제3아웃과 득점 인정'이라는 별도의 규칙을 함께 이해해야 정확하게 설명할 수 있습니다.
따라서 이후 「주자가 홈에 먼저 들어왔는데 왜 득점이 취소될까? 제3아웃과 득점 규칙」에서 따로 다루겠습니다.
아웃을 이해하면 야구가 훨씬 쉬워진다
야구에는 다양한 아웃 상황이 있지만 처음부터 모든 예외를 외울 필요는 없습니다.
우선 세 가지 질문을 생각해보세요.
주자가 반드시 다음 베이스로 가야 하는가?
→ 포스 플레이를 확인합니다.
베이스에서 떨어진 주자를 직접 잡아야 하는가?
→ 태그 플레이를 확인합니다.
타구가 땅에 떨어지기 전에 잡혔는가?
→ 플라이아웃을 확인합니다.
여기에 삼진을 추가하면 야구 경기에서 볼 수 있는 기본적인 아웃 상황을 상당 부분 이해할 수 있습니다.
특히 포스아웃과 태그아웃의 차이를 정확히 이해해두면 이후 병살, 만루 상황, 주루 플레이를 보는 재미가 훨씬 커집니다.

자주 묻는 질문 FAQ
Q. 야구는 몇 아웃이면 공격이 끝나나요?
한 팀의 공격은 세 번째 아웃이 만들어지면 종료되고 공수교대가 이루어집니다.
Q. 포스아웃은 주자를 태그하지 않아도 되나요?
포스 상황에서는 공을 가진 수비수가 주자가 도착하기 전에 해당 베이스를 터치하는 방식으로 아웃을 만들 수 있으므로 주자를 직접 태그하지 않아도 되는 경우가 있습니다.
Q. 태그아웃은 언제 필요한가요?
대표적으로 주자가 포스 상태가 아니면서 베이스에서 떨어져 있을 때 공을 가진 수비수가 주자를 태그해 아웃시키는 상황이 있습니다. 도루 저지 플레이가 이해하기 쉬운 예입니다.
Q. 타자가 땅볼을 치면 무조건 아웃인가요?
아닙니다. 야수가 땅볼을 잡더라도 타자주자를 아웃시키는 플레이가 완성되지 않고 타자가 먼저 1루에 도착하면 세이프가 될 수 있습니다.
Q. 뜬공은 잡기만 하면 아웃인가요?
타자가 친 뜬공을 수비수가 땅에 닿기 전에 정상적으로 포구하면 타자는 아웃됩니다.
Q. 내야수가 뜬공을 잡아도 플라이아웃인가요?
네. 플라이아웃은 외야수에게만 적용되는 개념이 아닙니다. 내야수가 뜬공을 정상적으로 포구해도 타자는 아웃될 수 있습니다.
Q. 6-4-3 병살의 숫자는 무엇인가요?
수비번호입니다. 6번 유격수 → 4번 2루수 → 3번 1루수 순으로 이어지는 플레이를 의미합니다.
Q. 삼진이면 무조건 즉시 타자 아웃인가요?
일반적으로 세 번째 스트라이크는 삼진으로 이어지지만, 공식 야구규칙에는 제3스트라이크 이후 타자가 주자가 될 수 있는 특정 상황이 있습니다. 흔히 '낫아웃'이라고 부르는 규칙으로 별도 글에서 자세히 다룰 예정입니다.
출처
- KBO, 2026 KBO 공식 야구규칙 — KBO는 2026년 공식 야구규칙에 야구 용어의 정의와 세부 야구 규칙, 2026년 변경 사항 등을 수록했다고 밝혔습니다.
- KBO, 주루방해 판정 관련 비디오 판독 대상 플레이 추가 — KBO 리그 규정에서 포스/태그 플레이의 아웃·세이프를 판정 대상으로 명시하고 있습니다.
- KBO, 6월 18일 잠실 경기 심판위원·판독관 제재금 및 경고 — 포스아웃 상황과 태그아웃 상황의 실제 규칙 적용 사례를 확인할 수 있습니다.
- KBO, 공식야구규칙 변경 관련 보도자료 — 공식 야구규칙에서 사용되는 '태그' 및 '터치' 정의 관련 내용을 확인할 수 있습니다.
- KBO 공식 홈페이지
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